Szinte mindenki előbb-utóbb kapcsolatba kerül a világ világával videójátékok. Akár gyermekkorában, akár későbbi életében kezdett játszani, konzolokon vagy okostelefonokon, biztosan legalább egyszer elgondolkodott azon, hogy mi történik egy videojáték-produkció kulisszái mögött. Bonyolult munkáról beszélünk, amely több éves tapasztalatot igényel a tervezés és a programozás területén. Mégis, a megfelelő óvintézkedésekkel és az előírt határértékekkel még lehetséges is hozzon létre egy játékot a telefonján.
Igen, jól olvastad! Garantálom, hogy a titáni vállalkozásnak tűnhet a következő hobbid a szabadidődben. Valójában tudnia kell, hogy a legfontosabb okostelefon-üzletekben vannak olyan alkalmazások, amelyek egy csipetnyi elkötelezettséggel és funkcióik tanulmányozásával lehetővé teszik, hogy amatőr játékot hozzon létre Androidon és iOS / iPadOS-on, különösebb igény nélkül. készségek.a programozásban. Nyilvánvalóan alapvető játékokról beszélünk, amelyeket nem lehet terjeszteni az üzletekben, de azok öröme marad, akik készítik őket (és minden barátot / rokont), de ez egy nagyszerű módja annak, hogy megközelítsük a fejlesztői mentalitást és elindítsuk ezt a világot, hogy megértsük ha mégis. valójában az ön esetére.
Mit gondolsz róla? Felkeltettem a figyelmét? Aha? Ezután olvassa tovább ezt az útmutatót, és pillanatok alatt az első kis játékán fog dolgozni, amelyet megosztani barátaival!
programozási nyelvek, amelyek mára szabványossá váltak a videojátékok világában. Különféle nyelvek léteznek, a nagyon népszerűtől kezdve Jáva Androidra, egészen a nyelvig Gyors az Apple iOS és iPadOS platformjaihoz, a programozásról nem is beszélve C #, elengedhetetlen a fejlesztéshez olyan programokon belül, mint Egység van Irreális motor.
Ezenkívül a játék programozása nem teljesen elhanyagolható pénzköltséggel jár, nemcsak a követendő tanfolyamok és bármilyen fejlesztő szoftver vásárlása, hanem a szükséges licencek megvásárlása érdekében is, hogy a nagyobb digitális eszközökön belül kifejlesztett játékokat közzé lehessen tenni. üzletek, legyen az a Google Play Store vagy az App Store (hogy a mobil mezőben maradjon).
Magától értetődik, hogy azokat a játékokat, amelyeket létrehozni fog azokkal az alkalmazásokkal, amelyekről ma beszélni fogok, nem lehet közzétenni a fent említett üzletekben, de továbbra is elérhetők helyben; bizonyos esetekben (például a Roblox esetében) online lesz megosztva, de mindig a játékplatformon belül marad, nem pedig olyan üzletekben, mint a Google vagy az Apple.
Ne hagyja azonban, hogy ez elbátortalanítsa! Mindig megoszthatja alkotásait barátaival és családtagjaival, minden szempontból az első bétatesztelővé téve őket, felhasználva ezeket a logikai és kreativitási játékokat első lépésként a programozás fő mechanikájának elsajátításához, amelyet aztán elmélyítenek Tanulok. És akkor a játéktervezés szépsége is ez: annak rugalmassága, hogy kisebb projektekből indulhat ki, majd növelheti tapasztalatait, és eljuthat az egyre összetettebb és érdekesebb játékok tervezéséhez.
Ha az útmutató elolvasása után elmélyülni kíván a témában, és talán többet keres hogyan lehet játékot készíteni androidon vagy hogyan készítsünk játékot iOS-en, de próbáljon ki magának játékokat olyan platformokhoz is, mint a klasszikus számítógép, tudjon róla, hogy már készítettem Önnek néhány tippet, forrásokkal, könyvekkel és betekintéssel a témához: az összes útmutatót megtalálhatja hogyan lehet játékot csinálni.
Google Play Áruház (vagy egy alternatív üzlet, ha Play Store nélküli eszközt használ), és nyomja meg a gombot Telepítés. Fel iPhone, ehelyett el kell érnie az alkalmazás oldalát az App Store-ban, nyomja meg a gombot Kap és erősítse meg hitelesítő adatait Arcazonosító, Érintse meg az ID lehetőséget vagy Apple ID jelszó, a letöltés megkezdéséhez.
Miután az alkalmazás megnyílt, bejelentkezési képernyő fogad, ahol kiválaszthatja, hogy bejelentkezik-e a fiókjával Google, azt Facebook vagy a klasszikuson keresztül email cím. A regisztráció befejezése után elérheti a Ready Makers főoldalát, amelyet a projektmenedzsmentnek szenteltek, de megtekintheti a fejlesztők oktatóanyagát és a más felhasználók által létrehozott különféle projekteket is.
Az oldalon három fő gomb található: a megérintéssel négy sor a bal oldalon kezelheti fiókbeállításait a megérintéssel a középső gombot megnyílik egy legördülő menü, amely lehetővé teszi a négy fő kategória közötti navigálást (Saját projektek, Lájkjaim, Kiemelt van Tanul) és nyomja meg a gombot +, a jobb oldalon létrehozza az első projektjét.
Az utolsó gomb megnyomásával a képernyő elfordul, és átvált az üzemmódból portré ahhoz Tájkép, bevisz a sajátodba Munkaállomás. Az első dolog, hogy válassza ki a projekt formátumát, és válassza ki, hogy létrehoz-e játékot a fent említett álló és fekvő módhoz. Nyomja meg a kívánt módot, és erősítse meg a gombbal Rajt. Ha ez megtörtént, a Ready Maker megmutatja teljes, de üres felületét, amelyet készen áll a fantáziája kitöltésére.
Mindennek a középpontjában, amit talál A jelenet, amely az a lap, amelyen dolgozni fog. A tetején azonban megtalálja az eszköztárat, három részre osztva: a bal oldalon található a gomb Játék, a játék elindításához és teszteléséhez, a gomb a földgömbbel, amely megnyitja a projektbeállításoknak szentelt menüt, és villanykörte alakú gomb, amely visszavezet a Ready Maker webhelyére az alkalmazás fő funkcióinak általános megismerése érdekében; a központban azonban megtalálhatja a klasszikus hangszereket a projekt gyors megváltoztatása, amellyel kiválaszthatja, hogy visszavonja vagy helyreállítja a közelmúltbeli változtatást, vagy nagyítja vagy kicsinyíti a lap nézetét; Végezetül a jobb oldalon találhatók a játékobjektumok, események létrehozásához és a projekt mentéséhez szükséges eszközök.
Nyilvánvaló, hogy a játék nem lehet ilyen elemek kölcsönhatása nélkül. Csak előbb mondtam, mint kész! Ehhez megvannak az eszközei tárgyak létrehozása, viselkedések szerk események korábban bemutatták. Kezdjük a főszereplő létrehozásával: nyomja meg a gombot + és a gombbal válassza ki, hogy feltöltene-e képet a Galériából Új eszköz feltöltése, vagy hogy a Ready Maker előre elkészített objektumát használja-e. Tartsa nyomva a kijelölt objektumot hogy megjelenjen a munkalapon. Ehhez az útmutatóhoz létrehoztam egy gombot Ugrás az egyik Csúszka, de kiválaszthatja bármelyik kívánt objektumot.
Ha megnyomja az egyik objektumot, megnyílik a menü Ellenőr amely lehetővé teszi az utóbbi paramétereinek módosítását, legyen szó esztétikájáról, viselkedéséről vagy fizikai összetevőjéről. Miután kiválasztotta az objektumnak adandó viselkedést, ideje elkészíteni az elsőt Esemény, az alakos gomb megnyomásával Közlekedési lámpa.
Az események működtetése nagyon egyszerű, és általában a logika. Miután megnyílt az események menü, érintse meg a gombot Új esemény hozzáadása. A soron belül Mikor válassza ki az objektumot, amelyikkel kölcsönhatásba kíván lépni, és az esemény aktiválásához végrehajtandó műveletet; a sorban Csináldehelyett kiválasztja az elvégzendő objektumot és viselkedést.
És itt van! Te hoztad létre az elsőt Játékmechanika. Egyszerű, nem igaz? Most csak annyit kell tennie, hogy tesztelje a projektjét a gombbal Játék és kísérletezzen más viselkedéssel és tárgyakkal. És ha még ez sem elég, tudd, hogy van egy hivatalos fórum, ahol összehasonlíthatod magad más felhasználókkal, és hasznos tanácsokat kaphatsz a fejlesztéshez (angolul).
Android (szintén alternatív üzletek) és iOS / iPadOS rendszeren. Amikor elindul, megjelenik egy főképernyő, amely két lehetőséget kínál: megtekintheti a kezdeti videó oktatóanyagot vagy eljutni a főoldalra. Miután kiválasztotta ezt az utolsó opciót, egyetlen üres lap lesz előtted, amelyet ha megnyomsz, megnyílik a új projekt szerkesztésre kész.
Az új projekten belül a képernyőt két területre osztják: a játék képernyőjén, ahol megtekintheti és tesztelheti alkotását, és a munkaasztal: az a terület, ahol megtörténik a ScratchJr varázsa. A projekt nézet mellett kezelheti a többit kobold ez része lesz a játékodnak, választva a különböző modellek között előre betöltött; jobb oldalán azonban eldöntheti, hogy hozzáadja vagy eltávolítja-e jelenetek a projektedből; felül találja a dedikált beállításokat jelenetkezelés, amelyek lehetővé teszik a változtatását háttér, add del szöveg vagy törölje az elvégzett műveletet korábban.
A ScratchJr-en belül a játékok főként azokon alapulnak a különféle íróknak adott animációk és ehhez - kissé olyan, mint egy rejtvényben - különböző, különböző színű lapokat használnak, amelyek megfelelnek az alkalmazás által olvasható funkcióknak: sárga ellenőrizze a játék kezdetét, kék kezeli az animáció során a spritek mozgását és megtett távolságát, Ibolya lehetővé teszi a karakterek átméretezését vagy elrejtését, zöld kezeli a hangösszetevőt, narancs koordinálja az animációk sebességét, végül piros az animáció végét jelzi.
Ezeknek a funkcióknak a használatához válassza ki a kívánt karakter permetét, válassza ki azt a funkciót, amelyet az utóbbi végre akar hajtani, és húzza az alján lévő fehér helyre. Ne felejtse el behelyezni a csempéket sárga van piros az animáció elején és végén, hogy elkerülje az alkalmazás olvasási hibáit.
További információ a ScratchJr és "nagy testvére" általános működéséről Karcolás Mindent előkészítettem, amire szüksége van az útmutatóban hogyan kell használni a Scratch-et.
Roblox hivatalos honlapja PC-ről, és kattintson a gombokra Kezdje el létrehozni van Letöltés most.
Ha a letöltés befejeződött, ha használja ablakok, nyissa meg a .exe fájl letöltve nyomja meg a gombot Aha és hagyja, hogy a program elvégezze a dolgát. A telepítési folyamat befejezése után a Roblox Studio automatikusan elindul. Ha használja Mac operációs rendszerEhelyett nyissa meg a .dmg fájl és húzza a mappába a Roblox Studio ikont Alkalmazások. Ha ez megtörtént, kattintson a jobb gombbal a program ikonjára, és nyomja meg kétszer az opciót Megnyit, annak érdekében, hogy megkerülje az Apple blokkját a nem tanúsított fejlesztők alkalmazásaiban.
Miután elindította a Roblox Studio, megkéri Önt jelentkezzen be Roblox-fiókjába vagy, ha nincs elérhető, hozzon létre egy újat. Átirányítanak a regisztrációs oldalra, ahová a belépést kérik felhasználónév van születési dátum / jelszó. Végül felkérik igazolja a személyazonosságát képernyőn megjelenő utasításokon keresztül követheti és érvényesítheti a kulccsal Kész.
Bejelentkezés után a Roblox Studio azt javasolja, hogy indítson új projektet. Több közül választhat sablon kész, ami segít megérteni a program alapjait. A kezdő modell kiválasztása után a Roblox Studio megmutatja annak grafikus felületét.
Mindennek középpontjában megtalálod az általad létrehozott játékvilág és ez lehetővé teszi, hogy lássa, hogyan működik minden, amit hozzáad a projekthez. tudsz szélesítse vagy szűkítse a kilátást felhasználásával az egér kerék, miközben lenyomva tartja a jobb egérgombbal 360 fokkal elforgathatja a nézetet; a jobb oldalon a kártya dedikáltFelfedező, ahol fel vannak sorolva az összes objektum, amelyet hozzáad a játék világához; a bal oldalon viszont az Eszköztár, ez az összes szükséges eszköz a játék világának módosításához; és végül a klasszikus szerkesztési lehetőségek mint például egy tárgy másolása, beillesztése és mozgatása.
Ha mélyebbre akarsz térni a témában, már készítettem neked egy teljes útmutatót, amely lépésről lépésre megtanít hogyan lehet játékot készíteni a Robloxon.
Android / iOS / iPadOS) - ingyenes alkalmazás, amely lehetővé teszi kis platformszintek létrehozását a színeken alapuló grafikus nyelv használatával, ahol minden szín a játék fő elemét képviseli.