Az egyik fő előnye egy „nyitott” operációs rendszernek, mint pl Android Ez az, amit mindenki kipróbálhat az alkalmazások fejlesztésében anélkül, hogy nagy összegeket kellene fizetnie, és ezután képes lenne alkotásait különböző csatornákon terjeszteni.

Elgondolkodtál már valaha? hogyan lehet az androidos alkalmazásokat fejleszteni? Ha a válasz igen, akkor ragaszkodjon szorosan, mert ezzel az útmutatóval végre tisztázhatja az elméjét. A következő sorokban valójában olyan jelzetteket talál, amelyek szerény véleményem szerint a szóban forgó művelet végrehajtásának legjobb eszközeit és a használat viszonylagos indikációit jelentik: ezek ingyenes programok, amelyeket a fejlesztők általában használnak alkotásaikhoz.

Nyilvánvaló, hogy használatukhoz és sikeres alkalmazások létrehozásához először egy kicsit tanulmányoznod kell a témát, nevezetesen a programozási nyelveket, de biztos vagyok benne, hogy megfelelő elkötelezettséggel és odafigyeléssel a rövid időn belül nagyszerű eredményeket érhet el, és eljuthat a Play Áruházba. De most csak csevegj, és tegyünk lépéseket. Kívánom neked, ahogy általában, boldog olvasást és nagyon sok szerencsét kívánok mindenhez!

hogyan kezdje el a programozást, hogyan lehet programot létrehozni, hogyan kell megtanulni a Java-t és hogyan kell programozni Java-ban, nem beszélve arról a tényről, hogy a Google-on is végezhet némi kutatást: a Neten valójában több oktatóanyag is szerepel ezeknek a programozási nyelveknek.

Miután elvégezte a szükséges pontosítást, Android-alkalmazások létrehozásához csak a megfelelőeket kell használnia programok, amelyek két nagy kategóriába sorolhatók: a SDK (a Software Development Kit rövidítése) és i független kereskedelmi szoftver.

Az előbbi olyan eszközök, amelyeket az operációs rendszereket kezelő vállalatok bocsátottak rendelkezésre (Google, abban az esetben Android), és lehetővé teszi, hogy a lehető legtöbbet hozza ki azokról a platformokról, amelyekre vonatkoznak, lehetővé téve, hogy mindent részletesen kezeljen, optimalizáljon minden funkciót és különféle teszteket hajtson végre. Az Android esetében az alkalmazásfejlesztés eszközgyűjteményét hívják Android SDK.

A független kereskedelmi szoftverek viszont harmadik fél által rendelkezésre bocsátott szoftverek, amint az a definícióból is érthető, és lehetővé teszi a tartalom integrált környezetben történő fejlesztését. A legtöbb esetben ezek használata meglehetősen alacsony, és lehetővé teszi, hogy egyetlen, különféle formátumokban exportálható projektet hozzon létre, több platformmal kompatibilis csomagként, a birtokában lévő licenc függvényében.

kattintson a gombra Töltse le az Android Stúdiót a megjelenített oldal közepére kerül. Ezután válassza ki a megjelenő formában a szöveg melletti négyzetet Elolvastam és elfogadom a fenti feltételeket és nyomja tovább kék gomb aljára helyezett.

Befejezte a program letöltését, ha használja ablakok, nyissa meg a .exe fájl és az ablakban, amely megjelenik az asztalon, kattintson a gombokra Aha, Következő háromszor egymás után e Befejez.

Ehelyett, ha használja Mac operációs rendszer, nyissa meg a csomag .dmg kapott, mozgassa aandroid stúdió ikonra a mappában Alkalmazások Mac gépén kattintson a jobb gombbal, és válassza ki az elemet Megnyit a megjelenő menüből a program elindításához azonban megkerülve az Apple által a nem tanúsított fejlesztők alkalmazásaira vonatkozó korlátozásokat (ezt a műveletet csak az első indításkor kell végrehajtani).

Most, a használt operációs rendszertől függetlenül, a képernyőn megnyíló ablakban kattintson a gombokra rendben van Következő (egymás után háromszor) várja meg az Android Studio futtatásához szükséges összetevők letöltését, és végül nyomja meg a gombot Befejez.

Most a fő programképernyő előtt áll: új projekt létrehozásának megkezdéséhez válassza az opciót Indítson el egy új Android Studio projektet, válaszd a modul amiből ki akar indulni, rendeljen hozzá egy keresztnév a létrehozni kívánt alkalmazáshoz, és válassza ki a az SDK változata használni. Ezután nyomja meg a gombot Következő és jelezze, hogy melyik rendelkezésre álló előre beállított alapot szeretné használni, konfigurálja az értékeket (vagy hagyja az alapértelmezetteket), és kattintson a gombra Befejez.

Ezen a ponton használja a programszerkesztőt az alkalmazás fejlesztéséhez, vagy testre szabhatja az előzőleg kiválasztott modellt. A szerkesztő több részből áll: bal oldalon megtalálja a szerkezetet, jobb oldalon pedig azt a területet, ahová be kell írni a kódrészeket, míg a tetején vannak az objektumok beszúrására, a kódrészek beillesztésére szolgáló gombok stb. és a menüsor.

Ha akarja, a menü kiválasztásával mentheti az alkalmazás projektjét File (bal felső sarokban), és kattintson a hozzá csatolt megfelelő elemre. További információkért kérem, olvassa el az Android Studio felhasználói útmutatóját, amelyet közvetlenül a Google adott.

kattintson a gombra Letöltés, jelen van a cikkel levelezve Közösség.

A letöltés befejeződött, ha PC-t használ ablakok, nyissa meg a .exe fájl és az asztalon megjelenő ablakban kattintson a gombra Aha. Ezután kattintson a gombra Folytasd és várja meg a Visual Studio telepítését. Ezután keresse meg a szakaszt Mobil eszközök és játékok, tegyen pipát az Önt érdeklő programozási nyelvnek megfelelő négyzetbe (pl. Mobilalkalmazás-fejlesztés C ++ alkalmazással) és kattintson a gombra Telepítés.

Ha használja Mac operációs rendszerEhelyett nyissa meg a csomag .dmg kattintson duplán a gombraVisual Studio telepítő ikonra az asztalon lévő felugró ablakban, és nyomja meg a gombot Folytasd a megjelenő további ablakban. Ezen a ponton aggódnia kell az Android-alkalmazások fejlesztéséhez szükséges kiegészítő telepítésével: jelölje be az elem alatt található négyzeteket Android és kattintson a gombra Telepítés.

Most, a használt operációs rendszertől függetlenül, ha rendelkezik a Visual Studio-fiók, jelentkezzen be a megfelelő hozzáférési hitelesítő adatokkal; ellenkező esetben válassza ki az elemet a lépés kihagyásához, kövesse a kezdeti konfigurációs eljárást, és kattintson a gombra Indítsa el a Visual Studio alkalmazást.

Most válassza ki az elemet Hozzon létre egy új projektet, válasszon egyet a közül modellek és kattintson a gombra Előre, majd használja a képernyőn megjelenő mezőket a keresztnév az alkalmazásprojektjéhez válassza a lehetőséget pálya amelyben mindent elmenthet és a tárolóhoz rendelendő nevet, majd nyomja meg a gombot Teremt.

Ezt követően végre elkezdheti használni a programszerkesztőt alkalmazásának fejlesztéséhez: a jobb oldalon vannak olyan részek, amelyek lehetővé teszik a projekt felépítésének és a hozzáadott elemek tulajdonságainak megtekintését, a központban azonban vannak a képernyő a kódrészekkel, míg a tetején található az eszköztár és a menüsor a gombokkal és funkciókkal, amelyek hasznosak a programozás folytatásához.

Ha akarja, a menüre kattintva elmentheti "alkotását" a fent jelzett útvonalon File (bal felső sarokban) és válassza ki az elemet [Projekt neve] mentése.

Az Eclipse webhelyén kattintson a gombra 64-bites letöltés és a megnyíló új oldalon a gombra Letöltés.

Ha a letöltés befejeződött, ha használja ablakok, kivonat aZIP archívum egy általad választott mappában található, és indítsd el benne az Eclipse szoftvert. Az asztalon megjelenő ablakban kattintson a gombokra Aha van rendben És ez az.

Ha használja Mac operációs rendszerEhelyett nyissa meg a csomag .dmg kapott és húzza aprogram ikonra a mappában Alkalmazások számítógépre, majd kattintson rá a jobb gombbal, és válassza ki az elemet Megnyit a megjelenő menüből annak érdekében, hogy az alkalmazást úgy indítsa el, hogy körbejárja az Apple által a nem tanúsított fejlesztők alkalmazásaival szemben támasztott korlátozásokat (ezt a műveletet csak az első indításkor kell végrehajtani).

Most, a használt operációs rendszertől függetlenül, várja meg a szoftver letöltését és futtatását, majd kattintson a gombra "X" amit az elem mellett talál Üdvözöljük, a kinyílt ablakban.

Folytassa tehát a telepítéssel Android fejlesztői eszközök: ehhez kattintson az elemre Segítség amely a bal felső sarokban található, és a megnyíló menüből válassza ki a szöveget Telepítse az új szoftvert. A következő ablakba írja be a címet az üres mezőbe http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/, kattintson a gombra Hozzáadás, jelölje be a jelölőnégyzetet az összetevő telepítéséhez Fejlesztői eszközök, kattintson a gombra Következő és elfogadja a relatív licencet használatra.

Ha ez megtörtént, kezdje el használni az Eclipse szerkesztőt alkalmazásai fejlesztéséhez: a bal oldalon található az összes projekt listája, alján pedig a fülsáv található, amelyen keresztül információkat kaphat arról, hogy mit programoz, jobb oldalon láthatja a kiválasztott osztály összes tagját.

A projekt megkezdéséhez kattintson a menüre File kattintson a bal felső sarokban található elemekre Új van Java Project utóbbiból töltse ki a mezőt Projekt neve írja be a projektjéhez rendelni kívánt nevet, majd kattintson a gombra Befejez.

Ha akarja, a menüre kattintva mentheti a projektet, amelyen dolgozik File (bal felső sarokban), az elem kiválasztásával Hirdetés mentése, megjelölve a kimeneti fájlhoz rendelni kívánt helyet és nevet, majd a gombra kattintva rendben.

Felhívjuk figyelmét, hogy az Eclipse működéséhez szoftverre van szükség Jáva telepítve van a számítógépre. Ha ez nincs a számítógépén, akkor könnyedén megbirkózhat vele, ha elolvassa a Java telepítéséről szóló bemutatómat.

Google-fiók, amely lehetővé teszi alkalmazás létrehozása az Android számára nagyon egyszerű módon, közvetlenül bármely ablakból működve böngésző és anélkül, hogy bármit is telepítenie kellene a PC-re.

Megkérdezi, hogyan tudja használni? Azonnal elmondom. Először csatlakozzon a szolgáltatás webhelyéhez, és kattintson a gombra Új projekt indítása, amely a tetején található. Ezután írja be a létrehozni kívánt alkalmazáshoz rendelni kívánt nevet, majd kattintson a gombra rendben.

Most, hogy meglátta az MIT App Inventor szerkesztőt, fordítsa le a felületet olaszra a megfelelő legördülő menü segítségével, amelyet a jobb felső sarokban talál. Ezután kezdje el fejleszteni az alkalmazását a különféle képernyőn megjelenő eszközök használatával: a bal oldalon található az elemek és objektumok listája, amelyeket hozzáadhat az alkalmazás felületéhez, középen az alkalmazás előnézete, míg a jobb oldalon az elemek listája az összetevő, a kiválasztott objektumok tulajdonságait tartalmazó menü és a multimédia fájlok betöltésére szolgáló gomb.

Ha fel szeretné venni az érdeklődésre számot tartó elemeket az alkalmazás felületéhez, válassza ki őket a bal oldali listából, és húzza át őket arra a képernyőre, amely lehetővé teszi az alkalmazás előnézetének megtekintését, és oda dobja őket, ahová el szeretné helyezni. Egy adott elem tulajdonságainak megváltoztatásához válassza ki azt, és használja a jobb oldali megfelelő szakaszban található elemeket és opciókat.

Ha szükséges, a gombra kattintva új képernyőket is felvehet az alkalmazásba Hozzáadom a Képernyőt, a tetején található. Ehelyett válassza ki őket, és nyomja meg a gombot Képernyő eltávolítása, amelyet mindig a tetején talál.

Ha akarja, az elem kiválasztásával mentheti a létrehozott alkalmazást Projektek a bal felső sarokban található menüből, és rákattint az elemre Projekt mentése jelen van benne. Ehelyett az alkalmazás számítógépre történő letöltéséhez ismét ki kell választania a menüből Projektek, az opció Exportálja a kijelölt projektet (.aia) a számítógépemre.

Ha további információra van szüksége az MIT App Inventor használatáról és működéséről, olvassa el a szolgáltatás hivatalos útmutatóját.

weboldal, amelyen regisztrálni lehet Google Play Console.

Innen jelentkezzen be Google-fiókjával, vagy ellenőrizze, hogy a megfelelőt használja-e, különben kattintson a linkre Jelentkezzen be egy másik fiókkal és szerkeszti. Ezután tegye a pipát a felirat alatti négyzetbe Elfogadom a fejlesztői megállapodást, kattintson a gombra Ugrás a fizetéshez lent található, írja be hitelkártyája adatait a következő oldalra, és végül adja meg fejlesztői fiókjának adatait.

Később folytathatja a fájl feltöltésével APK fájl az alkalmazások közül, kezelve az alkalmazásokat metaadatok (ezért a verziók és a rendszerkövetelmények), és a kereskedelmi rész (azaz a cím, a leírás stb.).

Ha pénzt szeretne keresni az alkalmazásaival, akkor dönthet úgy, hogy elérhetővé teszi őket díj ellenében, amelynek bevételei közvetlenül abból származnak, hogy ugyanezt más felhasználók vásárolják meg ingyenesen, de beillesztve azokat a reklámszalagok ez lehetővé teszi, hogy mindent bevételszerezzen. Megfontolhatja azt is, hogy javasoljon néhányat a felhasználóinak alkalmazáson belüli vásárlások, amelyen keresztül további tartalmakat lehet felajánlani egy bizonyos összeg kifizetése után a letöltés befejezése után. Ha többet szeretne megtudni a témáról, olvassa el a Play Console használatáról és működéséről szóló hivatalos útmutatót.