Tényleg szeretnéd elindítani magad az Android és iOS / iPadOS alkalmazásprogramozás világába annak érdekében, hogy ötleteidet konkrét projektekké alakítsd, de nincsenek ismereteid erről, és mindenekelőtt nem tudod, melyik szoftvert használd használni? Ne aggódj, ebben segíthetek.

Ha megengeded nekem egy kis értékes szabadidődet, valójában megmutathatom neked azokat, amelyek szerény véleményem szerint a legjobbak programok létrehozására jelenleg a téren van. Ezek elérhetők mind Windows, mind macOS rendszeren, és felhasználhatja őket alkalmazások készítésére mind Android, mind iOS / iPadOS rendszerhez.

A folytatás előtt azonban szükségszerűen komolyan elmélyítenie kell a programozási nyelvek ismereteit, amint ezt később részletesen elmagyarázom. Ez azt jelenti, hogy ne tévedjünk tovább a fecsegésben, és legyünk elfoglaltak. Jó olvasást és sok sikert kívánok a jövőbeni fejlesztői karrierjéhez.

hogyan kezdje el a programozást, hogyan lehet programot létrehozni, hogyan kell megtanulni a Java-t és hogyan kell programozni Java-ban. További hasznos információkat találhat a Google-on végzett kutatással, a témával foglalkozó speciális internetes oldalak felkeresésével, mint például a HTML.it esetében.

Miután megtanulta a programozási nyelveket, felhasználhatja őket alkalmazásai fejlesztéséhez, kihasználva azokat szoftver erre a célra használják, például azokról, amelyekről beszélni fogok veletek ebben az oktatóanyagban. A kérdéses programokat azonban meg kell határozni, két különböző kategóriába sorolhatók: vannak SDK és a független kereskedelmi megoldások.

A SDK (a Software Development Kit rövidítése), közvetlenül az operációs rendszer fejlesztői teszik elérhetővé (Android esetében a Google, iOS / iPadOS esetén pedig a Google), és lehetővé teszik a referenciaplatform teljes előnyeinek kihasználását, részletes kezelést kínálva. Ezen túlmenően lehetővé teszik több teszt elvégzését.

A független programokat viszont külső cégek bocsátják ki, és lehetővé teszik az alkalmazások integrált környezetben történő fejlesztését. Általában meglehetősen egyszerű a használatuk, és lehetővé teszik több platformmal kompatibilis projekt létrehozását a birtokolt licenc alapján.

alkalmazás létrehozása a "zöld robot" rendszerhez szánják, Android Studio tartja a rekordot. Valójában a Google által közvetlenül biztosított eszköz, amely ingyenes, és kompatibilis a Windows, a macOS, a Linux és a ChromeOS rendszerekkel.

A program letöltéséhez a számítógépére lépjen a webhelyére, és kattintson a gombra Töltse le az Android Stúdiót az oldal közepén található. Ezután jelölje be a négyzetet Elolvastam és elfogadom a fenti feltételeket, megtalálható az Ön számára megjelenő űrlapon, és kattintson a gombra kék gomb aljára helyezett.

Ha a letöltés befejeződött, ha használja ablakok, nyissa meg a .exe fájl és a képernyőn megjelenő ablakban kattintson a gombokra Aha, Következő (egymás után háromszor) e Telepítés. Ezután nyomja meg még egyszer a gombot Következő és a gombra kattintva fejezze be a telepítést Befejez.

Ha használja Mac operációs rendszerEhelyett nyissa meg a csomag .dmg kapott és húzza aandroid stúdió ikonra a mappában Alkalmazások kattintson a jobb gombbal rá, és válassza ki az elemet Megnyit a helyi menüből. Ezután kattintson a gombra Megnyit a képernyőn megjelenő ablakban annak elindításához, hogy a program megkerülje az Apple által kért korlátozásokat nem tanúsított fejlesztők alkalmazásai ellen (ezt a műveletet csak az első indításkor kell végrehajtani).

Miután megjelenik az Android Studio főablaka, a használt operációs rendszertől függetlenül, kattintson a gombokra rendben, Következő (három egymást követő alkalommal) e Befejez, majd várja meg, amíg a komponensek letöltése elkezdődik és befejeződik, hogy a program működjön.

Kezdje tehát egy új projekt létrehozását az opció kiválasztásával Indítson el egy új Android Studio projektet és a modul azzal akarsz kezdeni. Most rendeljen hozzá egy keresztnév a fejleszteni kívánt alkalmazáshoz válassza a lehetőséget az SDK változata a használatához kattintson a gombra Következő, jelzi, hogy melyik előre beállított alapok érdekel, konfigurálja az értékeket (ha nincsenek speciális igényei, akkor hagyhatja az alapértelmezetteket is) és nyomja meg a gombot Befejez.

Később a programszerkesztő előtt találja magát, amely a következő felépítésűnek tűnik: bal oldalon a szerkezet a projektet alkotó elemekkel, jobb oldalon a terület, ahová be kell illeszteni a kódot, és a fent van a menüsor és a gombok az objektumok beszúrásához és egyéb műveletek végrehajtásához.

Amikor megfelelőnek ítéli meg, a menüre kattintva elmentheti az Ön által kifejlesztett alkalmazásprojektet File a bal felső sarokban, és az utóbbiból válassza ki a megfelelő elemet. További információkért tekintse meg a Google által hivatalosan elérhetővé tett Android Studio felhasználói útmutatót.

Miután befejezte az alkalmazás fejlesztését, ha közzé szeretné tenni a A Play Áruház, a hivatalos Android alkalmazásbolt, először hozzon létre egy fejlesztői fiók és az utóbbit társítani a Google-fiókjához. A művelet magában foglalja a 25$.

Ehhez lépjen a Google Play Console oldalra, és küldje el alkalmazását a Google-nak, feltöltve a APK fájl, a metaadatok (azaz a verzió és a rendszer követelményei), és a kereskedelmi rész (cím, leírás stb.).

Ezért válassza ki, hogy engedélyezi-e a letöltést ingyenes alkalmazást, vagy tegye elérhetővé díj ellenében, költség nélkül, de reklámszalagok vagy megint azzal alkalmazáson belüli vásárlások. A Play Console használatával és működésével kapcsolatos további információkért javasoljuk, hogy olvassa el a hivatalos útmutatót.

a Mac App Store kapcsolódó szakaszában, és kattintson a gombokra Kap van Telepítés. Ha szükséges, engedélyezze a letöltést a Apple ID jelszó vagy Érintse meg az ID lehetőséget (ha az Ön által használt Mac támogatja a fenti technológiát). Ezután indítsa el a programot a gomb megnyomásával Megnyit megjelent a képernyőn, vagy aXcode ikonra amelyet most adtak hozzá a Indítóállás.

Miután megjelenik az Xcode ablak, kattintson a gombra Egyetért, írja be a Mac admin jelszó és várja a szoftver működéséhez szükséges alkatrészek telepítésének befejezését. Ezután válassza ki a lehetőséget Hozzon létre egy új Xcode projektet, válassza ki a használni kívánt sablont, és írja be a projekthez rendelendő nevet.

Ezen a ponton végre elkezdheti használni a programszerkesztőt, amely az alábbiak szerint szerveződik: bal oldalon a projekt felépítése, középen a kód beírása, jobb oldalon a néző, valamint a felső és az alsó zord gomb és menük további hasznos funkciókkal és parancsokkal.

Miután befejezte az alkalmazás fejlesztését, a menüre kattintva mentheti a projektet File a bal felső sarokban, és válassza ki az utóbbiból a megfelelő elemet. További információkért javasoljuk, hogy keresse fel az Xcode-nak szentelt weboldalt az Apple webhelyén.

Ha szeretné, akkor is eldöntheti, hogy elkészíti-e az alkalmazáson, amelyet fejlesztettAlkalmazásbolt. Ehhez azonban rendelkeznie kell a fejlesztői fiók és a kérést a weboldal külön weboldalán keresztül kell megtenni Apple fejlesztői programgombra kattintva Indítsa el a beiratkozást. Ne feledje, hogy a művelet fizetett, költséges 99 USD / év.

A közzétételi folyamat ezután mindig az Xcode-on, majd később keresztül történik App Store Connect, Az Apple webplatformja, amely lehetővé teszi az alkalmazás összes információjának megadását, amely az interneten elérhetővé válik aAlkalmazásbolt, az iOS / iPadOS virtuális és hivatalos alkalmazásboltja.

Még az iOS / iPadOS alkalmazásokhoz is eldöntheti, hogy elérhetővé teszi-e a "létrehozását" ingyenes vagy díj ellenében. Megfontolhatja azt is, hogy az alkalmazást ingyen elérhetővé tegye, de hirdetések az alkalmazáson belül vagy javaslattal alkalmazáson belüli vásárlások. További részletekért kérem, keresse fel az Apple Developer Program webhelyét.

előző lépés.

Ez azt jelenti, hogy a programot a számítógépére töltse le, látogasson el a webhelyére, és kattintson a gombra Letöltés a jobb felső sarokban található.

Befejezte a letöltési eljárást, ha használja ablakok, nyissa meg a .msi csomag és az asztalon megjelenő ablakban kattintson a gombra Következő. Ezután jelölje be az elem melletti négyzetet Elfogadom a licencszerződés feltételeit, kattintson ismét a gombra Következő (egymás után kétszer), majd a gombra Telepítés és a gombok megnyomásával fejezze be a beállítást Aha van Befejez.

Fel Mac operációs rendszerEhelyett nyissa meg a csomag .dmg és az asztalon megjelenő ablakban kattintson a gombra Egyetért. Ezután mozgassa a Corona SDK mappa a mappában Alkalmazások Mac-en, majd kattintson a gombraCorona Simulator ikonra amelyet most adtak hozzá a Indítóállás, a program elindításához.

Most, hogy meglátja a Corona SDK ablakot, a gombra kattintva regisztrálja fiókját (szükséges) Regisztráció és beírja a kért adatokat a megjelenő böngésző képernyőre. Miután ez a lépés is befejeződött, érje el a szoftvert hitelesítő adataival, írja be azokat a megfelelő mezőkbe.

Ezután kattintson a gombra Új projekt, írja be a kifejlesztendő alkalmazáshoz rendelni kívánt nevet a megadott mezőbe, és jelölje meg a projekt mentéséhez szükséges mappát. Ezután válassza ki az elérhető sablonok egyikét, állítsa be a képernyő és a tájolás beállításait, majd kattintson a gombra rendben.

Folytassa tehát az alkalmazás konkrét fejlesztését, írja be a kódsorokat a konzol ablakába. Az okostelefon alakú ablakban viszont megnézheti. Az összes elvégzett változtatást valós időben menti. További információkért olvassa el a program hivatalos útmutatóit a weboldalán.

ingyenes alkalmazásokat létrehozni? Azonnal rendezlek. A következő listában még jelentetteket talál egyéb eszközök a szóban forgó kategóriába tartozik, amelynek használatát fontolóra veheti. Mindannyian rendkívül jók, szavam van.

  • Eclipse IDE (Windows / macOS / Linux) - a Java nyelvre épülő alkalmazások fejlesztésére és összeállítására tervezett szoftver. Használata az ingyenes Android Development Tools (ADT) kiegészítõvel együtt lehetõvé teszi az Android-alkalmazások fejlesztését. Windows, macOS és Linux rendszereken érhető el
  • Egység (Windows / macOS) - a program elsősorban 3D és 2D szimulációk létrehozására készült, ezért az alkalmazások fejlesztésén túl sokféle játék létrehozására használják. Ingyenes (mindaddig, amíg az azt használó jogi személy nem termel 100 000 USD feletti jövedelmet vagy adománygyűjtést, különben a fizetett verziók egyikét kell használnia, az árak 25 dollár / hó kezdettel kezdődnek), és mindkét Windows rendszeren működik mint a macOS-on
  • Vizuális Stúdió (Windows / macOS) - a Microsoft ingyenes szoftvere, amely kompatibilis mind a Windows, mind a macOS rendszerrel. Ez lehetővé teszi alkalmazások fejlesztését a különböző programozási nyelvek közötti választással, és különféle operációs rendszerek számára készült, nemcsak a mobileszközökhöz, hanem a számítógépekhez is.
  • MIT App Inventor (Online) - ez egy ingyenes webalkalmazás, amely a Google-fiókjával való bejelentkezés után lehetővé teszi, hogy Android-eszközökhöz alkalmazásokat fejlesszen ki egy nagyon könnyen használható vizuális szerkesztő segítségével. Valójában egy drag-and-drop rendszeren alapul, amely szövegek, gombok, képek és különféle interaktív elemek létrehozását és beillesztését jelenti az alkalmazásokba.
  • Buborék (Online) - egy másik online szolgáltatás, hasonló az előbb említettemhez, amely lehetővé teszi az alkalmazások fejlesztését a fogd és vidd támogató grafikus szerkesztő használatával. Egyéni használatra és hobbiként ingyenes, de projektek exportálásához vagy üzleti célokra fizetett előfizetésre kell feliratkoznia (alapköltsége 25 USD / hó).