Valahányszor játék PC-jével játszik, az általános élmény nem optimális: az Ön által összeszerelt gép nagyon nagy teljesítményű, és az utóbbi specifikációi messze meghaladják a kedvenc címeire előírt minimális követelményeket. A különféle játékfolyamatok során felmerülő grafikai problémák azonban túl nyilvánvalóak.
Sok esetben úgy tűnik, hogy a képernyőn megjelenő keretek félbevágnak, és egyes esetekben a képek áramlása néhány pillanatra megáll, ami csak bosszantani képes. Hallottátok, hogy a fenti rendellenességeket aktiválással lehetne megoldani G-SYNC, az egyik olyan tulajdonság, amelyhez az NVIDIA által gyártott chipet tartalmazó grafikus kártyák férhetnek hozzá.
Röviden: ha jól értem, amit most szeretnél tudni hogyan lehet aktiválni a G-SYNC-et, elég jó? Nagyon jól meg tudom magyarázni, hogyan lehet ezt a műveletet egyszerű és azonnali módon végrehajtani. Mielőtt ezt megtenném, elmegyek és beszélek veled a kérdéses funkció engedélyezésének alapvető követelményeiről. Ezen a ponton csak annyit kell tennem, hogy jó olvasást kívánok!
dedikált grafikus kártyák (a legjobban teljesítőek), magasabb, mint a használatban lévő képernyő által támogatott maximális frissítési gyakoriság (azaz a képernyő képének frissítéseinek száma). Ebben az esetben a vizuális jelenség a szakadás, azaz a képernyőn megjelenő képek "félig", vízszintesen vagy függőlegesen "elválasztva" jelennek meg úgy, hogy a két fél nincs egymáshoz igazítva.
Más esetekben a dadogás: ez a kifejezés a képernyőn megjelenő képáramlás összes (néhány másodperc töredékéig tartó) megszakadására utal. Röviden, mostanra megértette: mindkét probléma abból ered, hogy a grafikus processzor által előállított és a képernyő által "reprodukált" képfolyamok nincsenek szinkronban egymással.
Az NVIDIA G-SYNC technológiáját úgy tervezték, hogy megakadályozza ezeket a hibákat. Alapvetően a piacon lévő egyes monitorok a integrált modul ami lehetővé teszi az által előállított képáramlás szinkronizálását NVIDIA grafikus kártyák és a monitoron reprodukált. A (folyamatosan frissülő) G-SYNC monitorok listájának ellenőrzéséhez egyszerűen nyissa meg a megfelelő támogatási oldalt az NVIDIA webhelyén navigációs böngésző.
Ezért magától értetődik, hogy a funkció csak ezeken a monitorokon aktiválható (néhány kivételtől eltekintve, amelyekről hamarosan szólok). Az NVIDIA által összeállított listában észreveheti, hogy egyes monitorokat szavakkal jelölnek G-SYNC, mások ezzel G-SYNC ULTIMATE és még mások a megfogalmazással G-SYNC KOMPATIBILIS. Tudnia kell, hogy a monitorok mindhárom kategóriájában továbbra is engedélyezhető a G-SYNC funkcionalitás a könnyezés vagy akadozás problémájának teljes elkerülése érdekében.
A három osztályozás közötti különbségek a média formátumához kapcsolódnak DisplayHDR 1000 (1000 nites fényerő), rendkívül alacsony késleltetés, széles színskála és többzónás háttérvilágítás. Ezek a funkciók egyedülállóak a monitorok esetében G-SYNC ULTIMATE.
A monitorok G-SYNC (például a G-SYNC ULTIMATE) nagyon alacsony bemeneti késéssel jellemezhető (a kifejezés a beviteli eszközzel, például egérrel vagy billentyűzettel adott parancs és a képernyőn végrehajtott parancs kimenete közötti időeltolódásra utal). , ultra alacsony mozgású elmosódás (a kép akkor sem tűnik elmosódottnak, ha különösen mozgatja), a gyári színkalibrálás és a G-SYNC technológia támogatása mind ablak, mind teljes képernyős módban.
A monitorok G-SYNC KOMPATIBILIS támogatási technológia FreeSync az AMD-től (az utóbbit ugyanolyan szakadás- és dadogási problémák elkerülésére tervezték, és AMD grafikus kártyák támogatják). Ennek ellenére ezeket a monitorokat az NVIDIA tesztelte és a G-SYNC COMPATIBLE tanúsítványt kapta tőle.
Ez azt jelenti, hogy ha rendelkezik egy ilyen monitorral és egy NVIDIA processzorral ellátott grafikus kártyával, akkor engedélyezheti a G-SYNC-t ugyanúgy, mint egy "natív" G-SYNC monitor esetén (azonban a kalibrálás nem mindig érhető el) ezeknél a monitoroknál a "gyári" szín és az ultra alacsony mozgás elmosódik, mint a "natív" G-SYNC monitoroknál.
Hogy mondod? Megnézted az általam fentebb javasolt linkek listáját, és a monitorod nem tartozik az említettek közé? Ne essen kétségbe: néhány FreeSync monitor, még ha nem is hivatalosan igazolja az NVIDIA, mégis kompatibilis az NVIDIA technológiájával. Ebben a tekintetben ellenőrizze az AMD által összeállított FreeSync monitorok listáját, vagy alternatívaként győződjön meg arról, hogy a készülék értékesítési csomagján vagy használati útmutatójában szerepelnek-e a szavak FreeSync.
Miután elvégezte ezeket az ellenőrzéseket, kövesse a következő fejezetben megadott lépéseket, hogy megtudja, a monitor valóban támogatja-e a G-SYNC opciót (az opció ezekben az esetekben engedélyezhető, de néhány grafikai probléma szórványosan fordulhat elő, például mint a kép „pislákolása” vagy pislákolása).
Ami a fent említett opció aktiválásának követelményeit illeti, tájékoztatnom kell, hogy nem minden NVIDIA processzorral ellátott grafikus kártya kompatibilis a G-SYNC-vel. A kártyák GeForce azoktól kezdve 650 sorozat (az "alap" modell a GeForce GTX 650 Ti építészettel Kepler) támogatják a kérdéses technológiát. Azonban csak a sorozatból származóakat 1050 (építészettel Pascal) lehetővé teszi a G-SYNC engedélyezését a FreeSync monitorokon is.
Ha nem tudja, melyik grafikus kártya van „felszerelve” a számítógépén, kérjük, olvassa el a bemutatómat hogyan ellenőrizhető a GPU. Annak érdekében, hogy minden megfelelően működjön, frissítenie kell a kártya illesztőprogramjait a legújabb verzióra, amely elérhető a számítógépen, amelyre telepítve van Windows 7 vagy a Microsoft operációs rendszer újabb verziója.
Végül a G-SYNC engedélyezésének utolsó alapvető és alapvető követelménye, hogy a grafikus kártyát kábellel csatlakoztassuk a monitorhoz DisplayPort 1.2 (vagy egy újabb verzió). Az ilyen típusú kábeleket legtöbbször a monitorokkal vagy magukkal a grafikus kártyákkal szállítják (további részletek: ez az oktatóm). Ha nincsenek ilyen kábelei, könnyen vásárolhat egyet a nagy elektronikai láncoknál (az árak általában a 6 ai 15 euró kb. a hossztól függően a maximális támogatott standard felbontás és frissítési gyakoriság).
Lásd az Amazon ajánlatát Lásd az Amazon ajánlatát Lásd az Amazon ajánlatátA G-SYNC engedélyezéséhez közvetlenül be kell illesztenie a DisplayPort kábel egyik végén található csatlakozót a grafikus kártya hátulján lévő megfelelő bemenetbe, a másik végét pedig a csatlakoztatni kívánt monitor bemenetébe. Minden tiszta? Nagy! Ezután folytassuk az oktatóanyag következő lépéseivel hogyan lehet aktiválni a G-SYNC-et.
korábban készen áll a G-SYNC engedélyezésére. Maga az eljárás valóban egyszerű. Azt is tudnia kell, hogy ez utóbbi nem változik: függetlenül attól, hogy "natív" vagy "nem natív" G-SYNC monitort csatlakoztatott-e a grafikus kártyához, a megteendő lépések mindig ugyanazok.
Ezért, ha kíváncsi vagy hogyan lehet aktiválni a G-SYNC-t a FreeSync monitoron, kattints a jobb gomb egérrel az asztalon lévő ikonok nélkül, és a megnyíló helyi menüben kattintson az elemre NVIDIA Vezérlőpult; vagy nyomja meg a gombot Rajt Windows (amelyik a zászló a bal alsó sarokban található), görgesse végig a programok listáját, kattintson a mappára Windows rendszer és innen kattintson az elemre Vezérlőpult majd tovább NVIDIA Vezérlőpult (ha nem találja, kattintson az elemre Kategória a jobb felső sarokban található, és innen kattintson az elemre Nagy ikonok vagy a hangon Kis ikonok).
A megnyíló ablakban kattintson a bejegyzésre Állítsa be a G-SYNC beállítást a bal oldali listában. Ekkor jelölje be a négyzetet Engedélyezze a G-SYNC, G-SYNC kompatibilitást (ha szükséges). Ez minden! Most aktiválta a fenti funkciót a monitorhoz. Ügyeljen azonban arra, hogy a hangja is be legyen kapcsolva Képesség ablak és teljes képernyős módban (ha nem, kattintson magára az elemre az engedélyezéséhez).
Ha egynél több monitort csatlakoztatott a számítógépéhez, kattintson a gombraikon amelynek van keresztnév azon, amelyen aktiválni szeretné a G-SYNC-et, majd kattintson az elem melletti négyzetre Engedélyezze a kijelölt sablon beállításait. Ha később szeretné letiltani a funkciót, egyszerűen nyomja meg újra a beviteli mezőt Engedélyezze a G-SYNC, G-SYNC kompatibilitást, a pipa eltávolításához.
Ha nem látja a G-SYNC opciót az NVIDIA kezelőpaneljén, és monitort használ FreeSync, ellenőrizze, hogy ez az utolsó szolgáltatás is engedélyezve van-e (általában alapértelmezés szerint). Az ilyen opcióval rendelkező monitorokon közvetlenül az i-vel aktiválható kulcsok alul, a monitor paneljén, a integrált menü.
Az utóbbi felépítésének módja és a kapcsolódó elemek a referenciamodelltől függően változnak. Általában a hívott bejegyzés menüjének elérésével Kép vagy Játszma, meccs meg kell találnia az úgynevezett opciót FreeSync vagy Adaptív szinkron, majd folytassa ennek a funkciónak az aktiválását.
Ha például monitort használ MSI, csak menj fel Játék> FreeSync és innen nyomja meg a gombot rendben, az aktiválás megerősítéséhez.
Ugyanez az opció aktiválható a monitorok gyártói által rendelkezésre bocsátott szoftverrel is. E programok letöltéséhez egyszerűen írja be a Google-ba a a monitor neve és a rokon márka. A keresés első eredményei között meg kell találnia készülékének hivatalos weboldalát. Csak nyissa meg, majd kattintson egy lehívható fülre Szoftver, Támogatás vagy Hasznosság és innen töltse le a programot a FreeSync opció aktiválásához.
Ha monitort használ MSIpéldául engedélyezheti a kérdéses opciót a kényelmes szoftverrel Játék OSD (amely a program része MSI parancsnoki egység), amelyet ugyanaz a gyártó bocsátott rendelkezésre a monitor márkájával ellátott monitorok számára (a gombra kattintva letöltheti Letöltés ezen az oldalon talál). Miután telepítette és elindította a Gaming OSD-t, a FreeSync opció aktiválásához mindössze annyit kell tennie, hogy megnyomja a gombot gomb az elem mellé helyezett Adaptív szinkron.
Ha az előzetes lépések végrehajtása után a G-SYNC opció továbbra sem jelenik meg az NVIDIA vezérlőpultján, ellenőrizze, hogy a grafikus kártya illesztőprogramjait a legfrissebb elérhető verzióra frissítette-e, és hogy a kártyát közvetlenül a monitorhoz csatlakoztatta kábel DisplayPort (a kapcsolat HDMI nem támogatott). Ellenőrizze továbbá, hogy a kártya és a monitor az előző fejezetben említettek közé tartozik-e.